“触摸友好型”软件实际上是什么意思?
当 Instron 推出 Bluehill® Universal 时,客户最常问的一个问题非常直接:什么是“触控友好”?这个术语在软件开发中经常被使用,但其背后的现实比标签所暗示的更为复杂——理解仅仅是“可触控”的软件与真正为触控设计的软件之间的区别,是 Bluehill Universal 团队开展该项目的核心。
Bluehill® Universal 是 Instron 最新的静态测试软件,专为触控交互而全新打造,具有大触控点和直观手势,使用户体验更简单、更智能。此次开发汇集了来自世界各地的软件团队,每个团队都代表不同的 Instron 软件产品,旨在创建一种贯穿整个 Instron 软件产品组合的一致设计语言。
让我们深入了解打造触控友好型材料测试平台背后的故事,以及这种体验对实验室操作员的日常工作意味着什么。
作为 Bluehill 软件简化过程的一部分,团队设计了一些方法,可以快速修改工作流程,以与触控体验完全一致。例如,修改实时数据显示中呈现的数据这类简单操作,用户只需轻点数据通道,即可快速编辑单位或位数。另一项新功能是 QuickTest。QuickTest 可运行一个非常简单的破坏性测试,仅捕获少量基本结果。测试设置可在一个屏幕上完成,并仅需轻点两下即可执行完毕。
经过数年的开发,Bluehill Universal 团队很高兴能将这款产品交付给客户。在传统的 Bluehill 软件架构基础上,团队利用最新的软件技术添加了现代且用户友好的触控界面。通过这种方式,Bluehill Universal 变得更加强大,拥有 Instron Connect、QuickTest 以及彻底改进的数据和结果导出功能。与 Bluehill 3 一样,这些新功能将为未来几年推出更多先进功能奠定基础。
Bluehill Universal 的用户体验是由来自 Instron 全球各地的软件工程师联盟设计的,每位工程师都代表产品组合中的不同软件产品。通过紧密合作,团队开发出了一种足够一致的 Bluehill 应用程序风格,可以应用到 Instron 的所有软件产品中。同样的设计语言在 Bluehill HV 软件包中也清晰可见,它与 Bluehill Universal 具有相同的外观和感觉——这是两个开发团队在整个过程中通力合作,以一致方式实现新风格的精心设计结果。
触控技术已经存在几十年了,但在过去 10 年里真正走向主流。随着智能手机的引入,触摸屏已成为数百万人日常生活的一部分。在此之前,你可能在 ATM 或某种自助服务亭使用过触摸屏,尽管不太频繁。触控不再是一个锦上添花的功能,而是软件用户的一种期望。现在的孩子在学会使用传统的鼠标和键盘之前就已经学会了通过触控与计算机互动。因此,团队将此视为提供现代材料测试软件的一项要求。
触控用户期望触控体验与他们通过使用智能手机学到的相似。这种期望包括了从屏幕硬件到软件本身的多个方面。用户希望能够简单地点击用户界面(UI)上的对象来触发某些操作,以及他们从使用智能手机中学到的其他手势。考虑到这一点,研发部门对软件和触摸屏本身进行了多次修订,以确保最佳的用户体验。
“可触控”和“触控友好”是描述软件应用程序通过触摸屏进行交互时的用户体验的两个术语。从软件角度来看,鼠标的“点击”和“触摸”之间没有区别。因此,几乎所有的软件应用程序都可以被认为是可触控的。然而,仅仅可触控并不意味着它就针对触控进行了优化。我们中的许多人都在智能手机上有过这样的经历:打开一个网站或应用程序时,无法准确点击某些内容,或者试图使用手势却无法正常工作。这就是触控友好发挥作用的地方——通过触控与应用程序交互来增强用户体验。
Bluehill Universal 的打造正是为了达到这一标准。界面的每一个元素——从触控点的大小和间距到软件支持的手势——在设计时都充分考虑了触控用户,经过多次修订测试,并根据真实用户反馈进行了完善。其结果是,这款软件不仅能响应触控,而且以这种方式使用起来非常直观——因为在繁忙的测试实验室中,操作员花在思考软件上的时间越少,就能把更多的时间花在重要的工作上。